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披荆斩棘寻真境 移动显卡统一平台测试

2010-01-21Einimi 牛唱《微型计算机》2010年1月上

《生化危机5》测试

延续了前作系统的《生化危机5》终于在2009年于PC平台上推出了,主角将与智商更高的僵尸们战斗,并应付僵尸们的集体攻击。作为2009年的大作之一,《生化危机5》虽然高效果对硬件配置要求有些高,但是中等效果下还算温和。本次测试当中,大多数参测显卡都可以用应付自如来形容,虽然实测平均帧数的数据并不好看,但是主观感受上,画面的流畅度非常不错,作为一款逐渐偏向解密射击类型的游戏来说,能够在较低的帧数下保持良好的流畅度,实际体验非常不错。

另外,我们取消了两款入门级显卡的该项测试,太低的帧数与类似幻灯片的效果已经使测试失去了使用意义。其它显卡,从Mobility Radeon HD 4570开始,至GeForce GT 230M,在中等效果下平均帧数都达到了30fps以上,GeForce GT 230M更是超过了40fps,流畅度已经毫无问题。在较高效果下,Mobility Radeon HD 4570的帧数也接近25fps,实际流畅度足以提供较好的体验。

《孤岛危机》测试

《孤岛危机》使用Crytek所开发的CryENGINE2引擎,支持DirectX 10,相关的开发者曾表示这款游戏使用了超过一百万条的代码、超过85000个着色器(Shader),足见其复杂程度。在本次测试中,《孤岛危机》是硬件配置要求较高的游戏之一,大多数显卡是否能够胜任是我们在测试前较为担心的问题,同样考虑到测试的实用性,我们取消了两款入门级显卡的该项测试。

从结果来看,参测显卡的整体表现是良好的,NVIDIA“GT”序列的三款显卡帧数差别并不大,中等效果帧数都在26fps左右,达到了基本流畅的程度,已经能够获得较好的游戏体验了。而较低效果下,帧数更是达到了42fps左右,流畅度令人满意。反观Mobility Radeon HD 4570,虽然实测帧数要略低一些,但是差距非常小,基本处于同一水平线上。

《迷失地带∶普利皮亚季的呼唤》测试

作为《潜行者∶切尔诺贝利的阴影》的第二部资料片,采用X-ray Engine 1.6引擎的同类型游戏《迷失地带∶普利皮亚季的呼唤》对硬件配置要求较高。

我们在Low与High设置下分别进行了测试,DirectX 10下,整体表现不错。大部分参测显卡的帧数在较高画质设置下都迈入了20fps大关,而将设置降到Low之后,整体帧数更是迈入了40fps的区间。

《潜行者∶晴空》测试

第一人称射击游戏《潜行者∶晴空》是《潜行者∶切尔诺贝利的阴影》的首部独立资料片,采用了X-ray Engine 1.5引擎,对硬件配置的要求较高,是本次测试游戏中对硬件要求高的几款之一。

在较高设置下,大多数参测显卡都只能达到勉强连贯的15fps左右,即便是Core i7-720QM与GeForce GT 240M的组合,也仅仅维持在18fps左右。当设置降低到Low时,大部分显卡还是具备了一定的可玩性,20fps左右的帧数也能够勉强达到基本的流畅度了。在该游戏测试中,GeForce GT 130M、GeForce GT 220M、GeForce GT 230M三者之前的差距极为有限。

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用户评论

共有评论(2)

  • 2010.02.08 11:48
    2楼

    恩,其实我更想知道GTX260,HD5850,HD5730,HD5630的性能对比。。。。。。。。。

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  • 2010.01.29 23:22
    1楼

    移动显卡,如果谁能让我认清“马甲”大军的真面目的话,我想我会更加感谢的~!厂商们难道一直都在玩文字游戏么??好像历史上备受关注的移动版的9800gt仅仅是公布了一个参数而已吧??有谁见过么??

    (0) (0) 回复

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